155번 전자결제(전자화폐) 관련주입니다.
어느새 우리들 일상에서
너무 익숙해진 관련주입니다.
&
블로그 사용법 링크하나 추가합니다.
혹여 좋은 정보라고 해도 어디 있는지 몰라서
활용 못하시면 아니 아니 되오니...
물론..
자신에게 유용할 경우일때야, 좋은 정보,
남들에겐 좋은 정보라고해도, 나에게 의미 없으면 그냥 스팸정보인 것은 트루....
https://goodp7.tistory.com/328?category=432522
내용 이어집니다
[ 종목 군 특징 ]
핸드폰결제 등 유/무선 또는 온라인을 통한 결제 서비스
사업을 영위하는 업체들.
국내 인터넷쇼핑, 모바일뱅킹등의
전자상거래 활성화와 모바일게임,이러닝,디지털 음원 등
디지털콘텐츠 시장의 성장세를 바탕으로 성장하고 있음.
특히, 정부가 핀테크 사업을 적극적으로 육성할 것이라는
의지를 보이면서 시장에서 재부각되고 있음.
[좋은글] 주말에 나온 글 포함 2건입니다.
[영화] '화폐'검색으로 딱히 없기에. 비슷한 소재 영화 3개로..
[인타임 (no.38)]
커피 1잔.. 4분, 권총 1정.. 3년, 스포츠카 1대.. 59년!
모든 비용은 시간으로 계산된다!!
근 미래, 모든 인간은 25세가 되면 노화를 멈추고,
팔뚝에 새겨진 ‘카운트 바디 시계’에 1년의 유예 시간을 제공받는다.
이 시간으로 사람들은 음식을 사고, 버스를 타고, 집세를 내는 등,
삶에 필요한 모든 것을 시간으로 계산한다.
하지만, 주어진 시간을 모두 소진하고 13자리 시계가 0이 되는 순간,
그 즉시 심장마비로 사망한다.
때문에 부자들은 몇 세대에 걸쳐 시간을 갖고 영생을 누릴 수 있게 된 반면,
가난한 자들은 하루를 겨우 버틸 수 있는 시간을 노동으로 사거나,
누군가에게 빌리거나, 그도 아니면 훔쳐야만 한다.
돈으로 거래되는 인간의 수명!
“살고 싶다면, 시간을 훔쳐라!!”
윌 살라스(저스틴 팀버레이크)는 매일 아침 자신의 남은 시간을 보며
충분한 양의 시간을 벌지 못하면, 더는 살 수 없다는 사실을 깨달으며 눈을 뜬다.
그러던 어느 날, 수천 년을 살수 있는 헤밀턴이란 남자를 위험에서 구해준 윌은
그에게서 소수의 영생을 위해 다수가 죽어야 하는 현 시스템의 비밀을 듣게 되지만,
그 남자가 100년의 시간을 물려주고 시체로 발견되면서 졸지에 살인자의 누명을 쓰고 쫓기게 된다.
사람들의 눈을 피해 부자들만이 모여 사는 ‘뉴 그리니치’로 잠입한 그는,
끈질긴 타임 키퍼 리온(킬리언 머피)의 추적으로 체포될 위기를 맞지만,
와이스 금융사의 회장 딸인 실비아(아만다 사이프리드)를 인질로 삼아 간신히 탈출한다.
이때부터 윌은 실비아와 함께 누명을 벗고
전세계를 통제하는 시스템의 비밀을 파헤치려 하는데…
[돈 (no.39)]
“부자가 되고 싶었다”
오직 부자가 되고 싶은 꿈을 품고 여의도 증권가에 입성한 신입 주식 브로커 조일현(류준열).
빽도 줄도 없는, 수수료 O원의 그는 곧 해고 직전의 처지로 몰린다.
위기의 순간, 베일에 싸인 신화적인 작전 설계자 번호표(유지태)를 만나게 되고,
막대한 이익을 챙길 수 있는 거래 참여를 제안 받는다.
위험한 제안을 받아들인 후 순식간에 큰 돈을 벌게 되는 일현.
승승장구하는 일현 앞에 번호표의 뒤를 쫓던 금융감독원의 사냥개 한지철(조우진)이 나타나
그를 조여 오기 시작하는데…
[천재사기꾼 돈 (no.40)]
뼈속까지 나쁜 남자 ‘돈’, 그가 온다!
아시아 지하세계를 평정한 ‘돈’은 이제 유럽으로 자신의 악명을 뻗치려 한다.
그러나 인터폴과 마피아들로부터의 위협을 감지한 ‘돈’은
쿠알라룸푸르에서 특수팀을 지휘하던 ‘비샬 말릭’에게 계획적으로 접근해 자수를 하고 수감된다.
‘돈’은 수감되어 있는 동안 자신을 향해 복수의 칼날을 갈고 있던 ‘바르드한’과 연합해 탈옥을 감행,
스위스와 독일 등지에서 사상최대 규모의 범죄 행각을 계획한다.
돌아온 암흑가의 제왕 ‘돈’과 그를 체포하기 위해 혈안이 된 여 형사
‘로마’와의 예측할 수 없는 추격. ‘돈’과 경찰간의 한판 승부!
과연 이 게임의 승자는 누가 될 것인가?
[뉴스]
https://imnews.imbc.com/news/2020/econo/article/5972607_32647.html
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2020111502109958040002&ref=naver
http://www.seoulfn.com/news/articleView.html?idxno=400903
- 온라인/오프라인 상에서 디지털 컨텐츠 및 실물을 구매할 경우에 유/무선(휴대폰) 전화를 이용하여 결제(통신과금)를 할 수 있도록 결제 솔루션을 제공하는 전자지불결제(PG) 업체임.
- 휴대폰 결제 등 payment 사업 부문이 전체 매출의 94%를 차지함. MVNO,광고대행, 게임선불카드 등 기타 사업 부문은 6%를 차지함.
- 약 27,000여개 가맹점에 결제서비스를 제공함.
- 전자지불결제대행업(PG)을 주 사업으로 영위함. 쇼핑몰등 인터넷상에서 지불결제가 필요한 업체에게 지불결제시스템을 구축해 주고 지불승인과 매입, 대금정산 등의 업무를 지원하는 서비스임.
- 케이지모빌리언스, 케이지에듀원 등을 연결대상 종속회사로 보유함.
- 국내 전자결제시장 선두주자이며 아이튠즈와 애플페이의 독점 서비스사임. LG유플러스와 NHN한국사이버결제 등이 주요 경쟁기업임.
- 13년 8월 네이버의 게임사업 부문을 인적분할하여 설립되었으며, 현재 온라인 및 모바일게임 사업과 간편결제서비스 및 웹툰 서비스 등을 운영하고 있음.
- 동사는 크루세이더퀘스트, 킹덤스토리 등의 RPG 등 다양한 장르의 게임을 통해, 다변화된 모바일게임을 선호하는 이용자들의 기대에 부응하고 있음.
- 매출구성은 결제및광고 38.54%, 게임 32.92%, 기타(컨텐츠 수익 등) 28.53%로 이루어져 있음.
- 동사는 1994년 12월 설립되어 이후 2006년 1월 한국사이버페이먼트(주)를 흡수합병함.
- 2006년 7월 POS사업부문의 물적분할과 함께, 법인명을 "(주)한국사이버결제"로 변경하였고, 2016년 3월 "엔에이치엔한국사이버결제 주식회사" 로 상호를 재변경함.
- 온라인 전자결제대행(PG)사업과 온라인/오프라인 부가통신망(VAN) 사업, 간편결제 관련사업 등을 영위함.
- 동사 사업 부문은 결제서비스 부문, 국제송금을 제공하는 개인머니서비스, 백오피스 솔루션을 제공하는 기업지원서비스 등으로 나뉨.
- 주식회사 AXES Payment, 주식회사 ZEUS 등 12개사를 연결대상 종속회사로 보유함.
- 2019년 기준 일본의 개인간 국제송금 시장에서 동사 점유율은 33%로 추산됨. 매출은 결제서비스 38.5%, 개인머니서비스 49.9% 등으로 구성됨.
- 동사 사업은 전자결제 사업 부문, O2O 사업 부문, 기타 사업으로 분류됨. 전자결제 부문은 휴대폰 소액결제, 신용카드결제, 계좌이체 등이 주요 서비스임.
- O2O 부문은 모바일 백화점 상품권, 모바일 쿠폰, 편의점 선불결제 등의 서비스를 제공함. 기타 사업은 모바일 금융 플랫폼 머니트리를 운영하고 동영상 콘텐츠 플랫폼 뽐플을 운영함.
- 2020년 9월 11일 임시주주총회에서 회사명을 '갤럭시아머니트리'로 변경하기로 함.
- 동사는 소프트웨어 개발, 수출 및 판매 등을 영위할 목적으로 1997년 7월 설립되어 2004년 7월 코스닥시장에 상장됨.
- 사업부문은 커머스 부문, 컨텐츠부문, 게임부문, 기타 부문으로 구성됨.
- 휴대폰 결제 서비스를 주 사업으로 국내 뿐 아니라 해외에서도 결제 및 인증사업을 진행하고 있으며, 온/오프라인 휴대폰 결제를 비롯하여, 바코드결제 등의 사업을 진행중임.
- 동사는 2000년 10월 09일 설립되었으며, 가상계좌, 펌뱅킹, 간편현금결제, PG서비스등 금융서비스를 주요사업으로 영위하고 있음.
- 가상계좌 중계서비스, 펌뱅킹 서비스를 기반으로 핀테크 시장에 진입하였으며, 이후 시장 트렌드에 맞춰 신 결제시스템을 지속 런칭한 결과 현재 종합 전자결제 핀테크 기업으로 성장함.
- 국내 최초로 계좌기반의 간편현금결제를 글로벌화 하고자 동남아 시장을 모색하여 진출 계획, 준비중에 있음.
- 1997년 4월 29일에 설립되었으며, 수익 발생 기준으로 IT서비스, IT유통, 플랫폼 등 3개의 사업부문을 운영하고 있음.
- 동사의 IT서비스는 크게 시스템 운영(SM)과 시스템 통합(SI), IBS로 구분되며, IT 유통부문은 IT관련 장비 및 솔루션 유통, 각종 디바이스 IT기기 유통으로 구분됨.
- 4차산업 분야 투자가 확대로 인해 IT 지출액은 성장세를 이어갈 것으로 예상됨.
- LG그룹 계열사로 무선, 스마트홈, 기업서비스 시장의 통신 사업을 영위함. 엘지헬로비전, 아인텔레서비스, 씨에스리더 등 10개 회사를 연결대상 종속회사로 보유함.
- 2020년 2분기 기준 동사 국내 시장 점유율은 무선서비스 22.8%, 초코속인터넷 19.9%, IPTV 25.4% 등으로 추산됨.
- 서비스수익 중 무선서비스 비중은 60%, 스마트홈 21%, 기업인프라 15%, 전화 서비스 수익은 5%임.
- 동사는 휴대폰인증서 보관서비스 사업을 영위함.
- 국내 이동통신사업자와 제휴하고, 은행, 온라인 전자상거래, 정부 공공기관 등 전자서명 형식의 공인/사설 인증서를 활용하여, 이용자 비대면으로 본인확인이 필요한 온라인 거래 및 온라인 인터넷 서비스 등 제공함.
- 매출은 휴대폰 인증서 보관 서비스 95.04%, 온라인 게임 서비스 0.26% 등으로 구성됨. 2004년부터 온라인 게임인 '제4구역'을 개발 진행하고 태국에서 상용화 함.
- 동사는 유무선 및 방송 통신네트워크 소프트웨어 개발 및 서비스사업을 영위할 목적으로 1995년 6월 14일에 설립되었음.
- 주요 사업인 모바일메시징서비스 중 대부분의 매출을 차지하는 기업용 문자메시지서비스의 주요 고객은 금융권 외에 포털, 인터넷기업 등 IT 기업 및 유통 관련 기업으로 구성됨.
- 주요 종속회사는 서비스사업(기업용메시징서비스, 양방향미디어서비스, 스마트카 서비스 등)과 기타사업(S/W 개발 및 솔루션등) 을 진행.
- 동사는 1999년 5월 설립된 글로벌 전자상거래 플랫폼으로 온라인쇼핑몰 구축 솔루션, 글로벌마케팅, 호스팅 IT인프라 등 글로벌 온라인 비즈니스에 필요한 다양한 서비스를 원스톱(One-stop) 제공.
- 오픈마켓 연동서비스는 쿠팡, 네이버 스마트 스토어 등 외에도 아마존, 라쿠텐 등과 같은 해외 현지 유력 마켓 플레이스와도 연동 가능.
- '카페24 개발자센터', '카페24 스토어'를 통해 전자상거래 생태계 조성 및 플랫폼 고도화.
- 동사는 2000년 1월 12일에 설립되어 소프트웨어개발업, 컴퓨터프로그램 개발업, 인터넷전자상거래업 및 무역업등을 영위하고 있음.
- 2018년 2월 20일 사명을 주식회사 코리아센터닷컴에서 주식회사 코리아센터로 변경함.
- 주요 서비스로는 글로벌 상품소싱솔루션, 배송대행 솔루션, 쇼핑몰 솔루션, 빅데이터 솔루션,연동 솔루션은 서비스를 제공하는 것으로 원재료의 개념은 없음.
- 동사는 1986년 5월 9일 설립되었으며 1998년 1월 20일 코스닥시장에 상장함.
- 카드단말기 및 POS시스템이 설치된 100만 가맹점 네트워크와 카드사 등과 연결된 대외 인터페이스, 그리고 이들을 연결하는 VAN시스템을 통해 부가가치를 창출하는 금융VAN서비스를 영위하고 있음.
- 금융VAN산업은 가맹점과 카드사간 결제망시스템을 구축하여 카드사용 승인중계 및 카드전표 매입 업무를 하는 부가통신산업임.
'테마 전체 정리(총 2,000개 예정) > **관련주, **테마(일반)...' 카테고리의 다른 글
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